Jun 30, 2023
나는 최초의 '인간' AR/VR 헤드셋인 Apple Vision Pro를 싫어하지 않습니다.
사람들이 당신의 눈을 볼 수 있도록 외부 OLED 화면을 갖춘 Apple Vision Pro
Apple Vision Pro는 외부 OLED 화면을 갖추고 있어 사람들이 ... [+] 기기를 착용한 동안에도 눈을 볼 수 있습니다.
장치 작업을 담당한 기술자의 정보로 업데이트되었습니다.
Tim Cook은 한 시간 이상 Mac, iPhone 및 소프트웨어 업데이트를 통해 청중을 긴장하게 만든 후 고전적인 Steve Jobs의 "한 가지 더"라는 대사로 Apple Vision Pro 소개를 시작했습니다. 그러나 그가 장치에 대해 이야기하기 시작하면서 사용한 단어는 Apple이 Apple Vision Pro, 즉 증강 현실을 어디에 포지셔닝하는지 나타냅니다.
가상현실이 아닙니다.
즉, Apple은 이전에 볼 수 없었던 방식과 수준으로 의도적으로 헤드셋에 현실을 환영하고 있습니다. 물론 핵심 기능 중 하나는 장치 외부에 있는 OLED 화면인 EyeSight입니다. 이를 통해 헤드셋을 착용하는 동안 가족, 친구, 동료가 얼굴과 눈을 볼 수 있습니다. 또 다른 주요 기능은 장치의 놀라운 12개의 카메라, 5개의 센서, 6개의 마이크 및 "눈당 4K 이상의" 비디오 해상도로 사용자가 디지털 세계와 현실 세계 모두에서 원활하게 행동할 수 있도록 해줍니다.
저는 정말 Apple Vision Pro를 싫어할 각오가 되어 있었습니다.
저는 Facebook에서 출시한 Oculus Quest(현 Meta Quest) 장치를 대부분 구입했는데, 어김없이 모두 먼지만 쌓였습니다. 더 나쁜 것은 1,000달러짜리 PlayStation VR로, 설정이 너무 복잡해서 실제로 몇 번이나 켰는지 한 손으로 셀 수 있을 정도입니다.
그러나 Apple은 이 장치로 모든 면에서 성공했습니다.
엔터테인먼트를 위해서는 거대한 영화 스크린이 필요합니다. 업무용으로는 Apple 장치에 완벽하게 들어맞으며 탄생 순간부터 Mac을 통해 수만 개의 응용 프로그램을 사용할 수 있습니다. (대부분의 Microsoft Office 포함.) 게임의 경우 Apple 아케이드가 기본 제공되며 게임 개발자가 전 세계 모바일 게임의 70%를 만드는 데 사용하는 소프트웨어인 Unity로 만든 게임이 자동으로 실행됩니다. 의사소통을 위해 Zoom 및 기타 화상 회의 앱에서 실제와 같은 아바타를 사용할 수 있습니다(비디오 팟캐스트용 Vision Pro를 사용해 보고 싶습니다. 그러면 메모를 확인하거나 손님을 볼 때에도 눈이 항상 청중을 향하게 될 것입니다) ). 개인정보 보호를 위해 데이터를 직접 보관하는 내장형 온디바이스 인텔리전스가 있습니다.
물론 Apple이 이 장치를 구축함으로써 얻을 수 있는 이점은 Cupertino가 제공하는 소프트웨어, 앱, 통합, 하드웨어, 경험, 파트너십 등의 내부 생태계입니다.
장치 자체는 단일 유리판과 가공된 알루미늄 구조 외골격(전 Apple 디자인 전문가인 Jony Ive가 말한 알루미늄)을 기반으로 상대적으로 매끄럽고 가벼워 보입니다. 눈당 4K 이상의 해상도와 iPhone이 가지고 있는 공간에서 60픽셀의 놀라운 이미지 밀도를 제공하여 상대적으로 미래 기술 출시에 대비한 것으로 보입니다. 온보드 LiDAR는 디지털 현실과 물리적 현실이 잘 혼합되도록 보장하며, 두 개의 Apple Silicon 칩(강력한 M2와 새로운 R1 실시간 센서 데이터 처리 칩)을 탑재하여 Apple Vision Pro는 첫 번째 반복에서도 강력해 보입니다.
스마트폰용 스타일러스에 대해 이야기할 때 Steve Jobs가 "으으"라고 말한 순간을 연상시키는 현명한 움직임으로 Apple은 Vision Pro One의 입력 및 출력에 유기적이고 내장된 자연스러운 장치인 손가락(제스처), 음성( 명령 및 받아쓰기) 및 눈(장치에 대한 주의 신호).
이것이 바로 제가 이 장치를 최초의 "인간" AR/VR 장치라고 부르는 이유 중 하나입니다. 그러나 가장 중요한 부분은 Apple이 공유한 비디오를 기반으로 이 장치를 착용하면서 사람과 물리적인 실제 생활에 완전히 참여할 수 있다는 것입니다. 사물. 엔터테인먼트 영화 감상 모드에서 원하지 않는 한 시야의 100%를 요구하지 않습니다. 따라서 증강 현실을 하면서 사교적인 활동을 할 수 있다는 것은 큰 장점입니다. 그리고 다른 사람들이 장치를 착용하는 동안 귀하와 귀하의 감정, 관심을 볼 수 있다는 점은 또 다른 큰 장점입니다. 지금까지 소비자 수준 VR의 가장 큰 단점 중 하나는 주변 환경 및 주변 사람들과 자신을 분리시키는 소외 문제였습니다. 이것이 내가 지금까지 본 문제에 대한 최고의 해결책입니다.